1분기 매출 1167억원 전년 대비 18.7% 상승…2022년 매출 1조 도전
컴투스(대표 송재준)는 2021년 1분기 매출 1167억원, 영업이익 177억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 12일 공시했다. 전년동기 대비 매출은 18.7% 늘고 영업이익과 당기순이익은 각각 25.3%, 1.2% 감소했다. 전분기 대비로는 매출과 영업이익이 각각 13.5%, 32.3% 줄고 당기순이익은 흑자전환했다.
이같은 실적에 대해 컴투스는 “세계 전역에서 고루 증가해 전년 동기 대비 18.7% 상승했으며, 해외 매출은 전체 78%인 909억 원을 달성했다. 특히, 북미, 유럽 매출이 30% 이상 대폭 증가하며, 전년보다 8.5% 상승한 국내 실적과 함께 성장세를 이끌었다”고 평가했다.
컴투스는 “2분기 이후 더 큰 폭의 실적 성장이 기대된다”고 전망했다. 특히 최근 출시한 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’이 성공을 거두고 있다고 자평했다.
컴투스는 “지난 4월 29일 전 세계 동시 출시한 백년전쟁은 쾌조의 출발로 서머너즈 워 IP의 글로벌 파워를 입증했다. 출시 열흘간 평균 10억원 이상의 매출을 기록하고 300만 다운로드를 넘어서는 등 세계 전역에서 고른 흥행을 기록하고 있다”며 “서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)에 이은 또 하나의 글로벌 히트작 탄생을 예고했다”고 평가했다.
이어진 컨퍼런스 콜에서도 “신작 ‘백년전쟁’은 모든 지표에서 ‘서머너즈워’의 초반 성과를 상회하고 있다, 지난 주말까지 총 10일간 300만 이상 다운로드, 75만 평균 일간이용자(DAU), 평균 10억원 이상 일매출을 기록했다”라고 밝혔다.
또한 컴투스는 “‘서머너즈워: 크로니클’은 7월 글로벌 테스트 진행 예정이며, 기존작과 신작 ‘백년전쟁’ 연말 ‘크로니클’ 출시로 내년에 퀀텀점프할 것”이라며 ‘백년전쟁’은 연간 2000억원 매출, ‘크로니클’은 연간 3000억원 매출을 실현해 내년 게임 사업 매출이 1조원으로 성장할 것“으로 자신했다.
[전기신문 이창희 기자]